Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Γιατί η ταινία Call of Duty θα σας εκπλήξει

Με Phil Archbold/11 Απριλίου 2018 12:16 μ.μ. EDT/Ενημερώθηκε: 11 Απριλίου 2018 12:17 μ.μ. EDT

Έχουν περάσει δεκαετίες από την απελευθέρωση των κακώς συλληφθέντωνSuper Mario Bros. ταινία, όμως το Χόλιγουντ δεν κατάφερε ακόμα να σπάσει τον αόριστο τύπο βιντεοπαιχνιδιού. Υπήρξαν κάποια πραγματικά τρομερός προσπαθεί να προσαρμόσει τα παιχνίδια για τη μεγάλη οθόνη εκείνη την εποχή, με τα στούντιο φαινομενικά ανίκανα να μάθουν από τα λάθη τους, αλλά σίγουρα είναι θέμα χρόνου πριν κάποιος από αυτούς επιτύχει τελικά το σωστό. Σωστά? Εκείνη την ημέρα μπορεί να είναι πολύ πιο κοντά από ό, τι νομίζετε, γιατί - το πιστεύετε ή όχι - το Call of Duty η ταινία διαμορφώνεται στην πραγματικότητα αρκετά ωραία.



Ο πρώτος Κώδικας Η ταινία έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2019 και ενώ δεν έχει ακόμη διανεμηθεί ένας διανομέας, οι δύο παραγωγοί που χειρίζονται το ακίνητο έχουν ένα εντυπωσιακά ιστορικό. Stacey Sher και Nick van Dyk (συμπρόεδροι του νεοσύστατουActivision Blizzard Studios) ήταν υπεύθυνοι για μερικές από τις πιο αξιομνημόνευτες ταινίες των τελευταίων ετών - οι πιστώσεις του Sher περιλαμβάνουν Κουεντίν Ταραντίνο κλασικά Pulp Fiction, Ντζάνγκο ο Αδέσμευτος και Οι μισητοί οκτώ, και ο Van Dyk είναι πρώην ανώτερος υπάλληλος της Disney, όπου διέμενε στην εξαγορά τόσο της Marvel όσο και της Lucasfilm.



Το έμπειρο δίδυμο έχει μιλήσει για τις δυνατότητες ζωντανής δράσης Κώδικας στον Τύπο τους τελευταίους μήνες, αλλά δεν είναι οι μόνοι που πιστεύουν ότι η κατάρα του βιντεοπαιχνιδιού πρόκειται να σπάσει. Γι 'αυτό το λόγο Call of Duty η ταινία θα σας εκτοξεύσει.

Έχει έναν «έξυπνο» σκηνοθέτη

Getty Images

Σύμφωνα με έναΠοικιλίακουτάλι, το Stefano Sollima είναι το φαβορί με πιθανότητες να πάρει τα ηνία στην πρώτη φορά Call of Duty ταινία. Πηγές επιβεβαίωσαν ότι ο Ιταλός βοηθός βρίσκεται επί του παρόντος σε διαπραγματεύσεις για το έργο, κάτι που μπορεί να είναι μόνο καλά νέα για τους οπαδούς του μακροχρόνιου πολεμικού franchise. Η Sollima αρπαγήθηκε για να κατευθύνει τοΧίτμαν η συνέχεια Ημέρα του Στρατιώτη αφού ο Denis Villeneuve πήδηξε το πλοίο Blade Runner 2049,εντυπωσιάζοντας τους Lionsgate εκτελεστές με το έργο του σε σειρά αναγνωρισμένων εγκλημάτων Γκόμορρα και το θρίλερ της μαφίας του 2015 με παρόμοιο θέμα Suburra.

«Ήμασταν εδώ πριν, αλλά αυτοί οι ξεναγοί έχουν νέα νοημοσύνη». ΠοικιλίαΗ Maureen Ryan είπε για Sollima και συν. στην κριτική της για Γκόμορρα, βάζοντας το σόου στο ίδιο πρωτάθλημα Ο Σοπράνος και Το σύρμα. Αυτοκρατορία έχει επίσης συσσωρεύσει το ύφος του, αποκαλώντας τον «οπτικό και κινητικό σκηνοθέτη (ο οποίος) συνδυάζει σετ κομμάτια που μοιάζουν με τον Michael Mann και με ενοχλητικό κοινωνικό σχολιασμό». Ίσως ο μεγαλύτερος λόγος να ενθουσιαστεί με τη συμμετοχή της Sollima είναι το γεγονός ότι έχει περάσει χρόνο σε πραγματικές πολεμικές ζώνες.



Ιταλικός ιστότοπος MyMovies ισχυρίζεται ότι η Sollima έχει πραγματική εμπειρία με ένοπλες συγκρούσεις. Πριν γίνει σκηνοθέτης, προφανώς έκοψε τα δόντια του ως χειριστής κάμερας για διάφορα δίκτυα ειδήσεων (εργάστηκε για CNN, NBC και CBS), ο οποίος τον έστειλε σε κινηματογραφικές αναφορές από μια σειρά από καταστροφικά μέρη όπως η Λιβύη, το Ισραήλ, ο Κόλπος, και πρώην Γιουγκοσλαβία.

Ο Sollima θέλει έναν καθιερωμένο A-lister στον πρωταγωνιστικό ρόλο

Οι περισσότεροι Αμερικανοί θεατές είναι πιθανώς άγνωστοι με το καστ του Γκόμορρα και Suburra, αλλά ο Sollima έχει καταστήσει σαφές ότι δεν σκοπεύει να ρίξει ένα άγνωστο Call of Duty. Όταν κάθισε για μια συνέντευξη με Μετρητής, ο σκηνοθέτης αποκάλυψε ότι έχει το βλέμμα του σε μερικούς γνήσιους Α-ακροατές για τον ηγετικό ρόλο του Κώδικας ταινία, με Τομ Χάρντι και Κρις Πιν στην κορυφή της λίστας επιθυμιών του. «Θέλω να πω, μου αρέσουν σχεδόν τα πάντα (ήταν μέσα)», είπε για τον Βρετανό σταθμό παραγωγής ενέργειας Hardy. «Περιμένω τη δική του Δηλητήριο. Ακόμη και σε Τρελ Μαξ, ήταν υπέροχος. '

Ο Χάρντι είναι γνωστός ως άπληστος παίκτης (ήταν επίσης έντονος συνδεδεμένος σε μια ταινία προσαρμογής του Tom Clancy's Splinter Cell) και προφανώς έχει πραγματικές επαφές στον κόσμο των ειδικών επιχειρήσεων, αλλά αντιμετωπίζει σκληρό ανταγωνισμό από Γυναίκα θαύμακαιStar Trek επανεκκινήστε τον αστέρι Chris Pine. «Είναι σκληρός, αλλά είναι έξυπνος και μπορεί να έχει μια αίσθηση του χιούμορ, αλλά μπορεί (επίσης) να έχει τόσο δραματικό ρόλο», δήλωσε ο Sollima για τον Pine. «Μου αρέσει όταν νιώθεις ότι ένας ηθοποιός μπορεί να παίξει με διαφορετικές αποχρώσεις και τόνους γιατί αυτό σημαίνει ότι είναι καλός ηθοποιός».



Ο Χάρντι δεν έχει τίποτα στο πιάτο του μετάΔηλητήριο, και θα ήταν ελεύθερο να το αναλάβειCall of Dutyπρέπει ο Σόλιμα να τον πείσει ότι αξίζει τον χρόνο του. Ο Pine αναμένεται να επιστρέψει ως James Kirk σε κάποιο στάδιο, αν και η κατάσταση τουStar Trek 4λείψανα Ψηλά στον αέρα.

Δεν είναι σε αυτό για τα χρήματα

Getty Images

Ίσως η μεγαλύτερη κριτική για προηγούμενες προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών είναι ότι βασίστηκαν στη δύναμη του τίτλου για να κερδίσουν θέσεις. Αυτό μπορεί να λειτουργήσει για το άνοιγμα του Σαββατοκύριακου, αλλά μόλις ενημερωθεί ότι οι σκηνοθέτες έχουν παραμελήσει να αναπτύξουν τους χαρακτήρες ή / και μια πραγματική πλοκή, το jig είναι έτοιμο - 2010 Πρίγκιπας της Περσίας: Οι άμμοι του χρόνου κατάφερε να συγκεντρώσει 30 εκατομμύρια δολάρια στις πρώτες μέρες του, αλλά μόλις κατέληξε να κερδίσει 90 εκατομμύρια δολάρια στην εγχώρια αγορά, 110 εκατομμύρια δολάρια λιγότερο από ό, τι κόστισε.

Όπως πολλές ταινίες βιντεοπαιχνιδιών, πρίγκιπας της Περσίας τελειοποιήθηκε πίσω από ό, τι έχασε στο σπίτι του στην παγκόσμια αγορά, αλλά αυτό είναι κάτι που η Activision θέλει απεγνωσμένα να αποφύγει. «Κάθε φορά που παίρνεις ένα franchise τόσο ιστορικό, με αυτό το είδος κληρονομιάς, και το επεκτείνεις σε έναν νέο παράγοντα μορφής πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός», δήλωσε ο Tim Kilpin, επικεφαλής της ομάδας καταναλωτικών προϊόντων της Activision. MCV. Ειλικρινά, αν το σενάριο και η ιστορία δεν είναι σωστά, δεν θα το κάνουμε. δεν είναι μία από αυτές τις καταστάσεις όπου κάποιος λέει, 'Δεν με νοιάζει απλά να το φτιάξω!' Αυτό δεν συμβαίνει. '



Υπάρχουν ήδη πολλά σενάρια που εξετάζονται, επομένως, οι πιθανότητες της Activision να τις απενεργοποιήσει είναι ελάχιστες. Αλλά το γεγονός ότι είναι επιλεκτικοί για το σενάριο είναι καλό για τους οπαδούς που ελπίζουν για μια καλή ταινία και όχι μόνο ένα σωρό Call of Duty κουνάει τα νεύρα τυχαία.

Θα ανταγωνιστεί το Marvel Cinematic Universe

Getty Images

Στα μέσα της δεκαετίας του 2000, η ​​ιδέα ενός μεγάλης κλίμακας διασυνδεδεμένου κινηματογραφικού σύμπαντος ήταν κάτι παραπάνω από ένα όνειρο που μοιράστηκε ο Kevin Feige και οι φιλόδοξοι συνεργάτες του στα Marvel Studios. Λίγοι ήξεραν ότι η ιδέα στην οποία εργάζονταν θα γινόταν η μεγαλύτερη τάση του Χόλιγουντ της σύγχρονης εποχής, μια ιδέα που οι συνομηλίκοί τους θα κατέληγαν απεγνωσμένα να μιμηθούν. Υπάρχουν πολυάριθμα στούντιο αυτή τη στιγμή κάνει ό, τι είναι δυνατόν για να αναπαράγει την επιτυχία που απολάμβανε η Marvel την τελευταία δεκαετία, και η Activision Blizzard είναι μεταξύ αυτών.



Σε μια κίνηση που υπολόγιζαν θα έδιναν Call of Duty κινηματογραφικό σύμπαν την καλύτερη πιθανότητα επιτυχίας, προσέλαβαν τον Nick van Dyk, τον πρώην στέλεχος της Disney που έπαιξε τεράστιο ρόλο στην απόκτηση και ανάπτυξη της μάρκας Marvel ενώ εργαζόταν για το Mouse House. Ο Van Dyk είπε Ο κηδεμόνας που οραματίζεται Call of Duty ως «μια μεγάλη, σκηνοθετημένη ταινία Marvel-esque» και όχι απλώς μια άλλη ταινία άψογης δράσης.

«Νομίζω ότι έγινε Οι Εκδικητές τόσο μεγάλη ήταν η συγγραφή και η σκηνοθεσία », είπε. «Ενδιαφέρομαι για αυτούς τους χαρακτήρες. Εάν απλώς κυνηγάτε το κενό blockbuster και δεν έχετε τίποτα να πείτε στο είδος, ξεχάστε το. ' Ο έμπειρος παραγωγός πιστεύει ακράδαντα ότι αν θέλετε να δημιουργήσετε μια ποιοτική ταινία, πρέπει να προσλάβετε κορυφαίο ταλέντο. 'Αν κοιτάξετε τη Marvel, θα άρχιζαν να δουλεύουν όταν είχατε τον Robert Downey Jr. ως Iron Man και πραγματικούς σκηνοθέτες.'

Δεν θα είναι μόνο για τους παίκτες

Getty Images

Call of DutyΗ βάση των θαυμαστών έχει αυξηθεί εκθετικά από το πρώτη δόση κυκλοφόρησε το 2003, με το franchise να έχει σπάσει πολλά ρεκόρ από τότε. Σύμφωνα με Γκίνες, Κώδικας είναι η σειρά όλων των εποχών με τις καλύτερες πωλήσεις πρώτου προσώπου, με το 2011 Call of Duty Modern Warfare 3 εξακολουθεί να κατέχει τον τίτλο του best-shooter πρώτου προσώπου ποτέ. Πρώην Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Activision Eric Hirshberg αποκάλυψε (μέσω EuroGamer) ότι όσο 1,5 εκατομμύριο άνθρωποι παρατάχτηκαν για μια νύχτα για να αγοράσουν MW3 κατά την κυκλοφορία, καθιστώντας το «τη μεγαλύτερη λιανική κυκλοφορία στην ιστορία της Activision και στην ιστορία της βιομηχανίας».

Προσελκύοντας τους υπάρχοντες θαυμαστές να πάνε και να δουν ένα Call of Duty Η ταινία δεν θα είναι δύσκολη, αλλά η επέκταση που φτάνει πέρα ​​από τους παίκτες μπορεί να αποδειχθεί πρόκληση για τους σκηνοθέτες. Σύμφωνα με τον Tim Kilpin, είναι μια πρόκληση στην οποία βρίσκονται. «Πιστεύουμε ότι αν γίνει καλά, έχει την ευκαιρία να επεκτείνει το βασικό κοινό, πέρα ​​από το παραδοσιακό θεμέλιο στο οποίο απευθύνεται το παιχνίδι», είπε. «Ως παιχνίδι με βαθμολογία Μ, είναι ένα βασικό κοινό και πιστεύουμε ότι υπάρχει μια ευκαιρία να προσεγγίσουμε λίγο ευρύτερα από αυτό εάν η αφήγηση γίνει καλά. Αυτό είναι το κλειδί. '

Ο Nick van Dyk επιβεβαίωσε ότι σκοπεύουν να καταγράψουν την αίσθηση τουΚώδικαςχωρίς απλώς να το αντιγράψετε για τη μεγάλη οθόνη. «Θα έχει την ίδια αισθητική υψηλής αδρεναλίνης, υψηλής ενέργειας με το παιχνίδι, αλλά δεν είναι μια κυριολεκτική προσαρμογή», είπε. «Είναι ένα πολύ πιο ευρύ και περιεκτικό, παγκόσμιο πεδίο εφαρμογής».

Έχουν ήδη σχεδιάσει «πολλά χρόνια» ταινιών

Getty Images

Όταν πρόκειται για τη δημιουργία ενός κινηματογραφικού σύμπαντος, το παλιό ρητό «εάν αποτύχετε να προετοιμαστείτε, ετοιμάζεστε να αποτύχετε» είναι αλήθεια. Η έλλειψη δέουσας επιμέλειας είναι, εν μέρει, ο λόγος της Warner Bros. » Το DC Extended Universe ήταν αγωνίζομαι σε σύγκριση με τους αντιπάλους της στο Marvel. 2013 Ανθρωπος από ατσάλι δεν έγινε επίσημα η πρώτη ταινία στο DCEU μέχρι που κυκλοφόρησε και ο Warner Bros. έκτοτε έφτασε στο παρελθόν, προσπαθώντας να μιμηθεί τη Marvel και αποξενωτικός ίσως ο πιο δημοφιλής και κερδοφόρος ήρωάς του (Batman) στη διαδικασία. Η Activision το γνωρίζει καλά, γι 'αυτό έχουν ήδη χαρτογραφήσει τις ταινίες τους πολύ νωρίτερα.

«Έχουμε σχεδιάσει πολλά χρόνια», δήλωσε ο συν-πρόεδρος της Activision Blizzard Studios, Stacey Sher Ο κηδεμόνας. «Συγκεντρώσαμε αυτήν την ομάδα συγγραφέων για να μιλήσουμε για το πού πηγαίναμε. Θα υπάρχει μια ταινία που μοιάζει περισσότερο Μαύρες λειτουργίες, η ιστορία πίσω από την ιστορία. ο Σύγχρονος πόλεμος Η σειρά εξετάζει πώς είναι να πολεμήσεις έναν πόλεμο με τα μάτια του κόσμου πάνω σου. Και τότε ίσως κάτι που μοιάζει περισσότερο με ένα υβριδικό, όπου κοιτάζετε ιδιωτικές, μυστικές λειτουργίες, ενώ συνεχίζεται μια δημόσια επιχείρηση. ' Σύμφωνα με τη Sher και τον συνεργάτη της Nick van Dyk, οι παραγωγοί συνεργάζονται με στρατιωτικούς εμπειρογνώμονες και συνταξιούχους στρατιώτες για να διασφαλίσουν ότιCall of DutyΗ ταινία είναι όσο το δυνατόν πιο ενημερωμένη και ρεαλιστική.

Δεν θα είναι άλλο Warcraft

Call of Duty οι θαυμαστές ήταν δύσπιστος για την προσαρμογή της ταινίας από τη στιγμή που ανακοινώθηκε, και με καλό λόγο - το τελευταίο ακίνητο Activision για να πάρει τη θεραπεία με μεγάλη οθόνη ήταν μια τεράστια απογοήτευση. 2016 Warcraft πέταξε εγχώρια και ήταν σφυρήλατος από τους κριτικούς, με την απόφαση των δημιουργών να κάνουν έκκληση σχεδόν αποκλειστικά στο βασικό κοινό μεταξύ των επικριτών κριτικών.

«Αυτή είναι μια ταινία που απαιτεί ένα εγχειρίδιο οδηγιών - ή ίσως χρόνια εκπαίδευσης μαζί με επίσημους μάγους - απλά για να έχει την υπεράνθρωπη αντοχή που απαιτείται για να το απολαύσει». Ο ΑτλαντικόςΟ David Sims είπε στην λιγότερο από ενθουσιώδη κριτική του. Γουίλ Λέιτς Η Νέα Δημοκρατία συμφώνησε, διαγράφοντας Warcraft ως «μια γλώσσα που δεν μιλάς, ένας κώδικας που δεν μπορείς να σπάσεις, ένα πάρτι στο οποίο δεν είχατε προσκληθεί».

Ενώ όλα τα παραπάνω μπορεί να είναι αληθινά, το να κρατάς το Activision να το λογοδοτεί δεν είναι ακριβώς δίκαιο, όπως Warcraft δεν ήταν στην πράξη τους. Ο εκδότης απέκτησε το MMORPG World of Warcraft κατά τη διάρκεια του συγχώνευση με τη Vivendi (μητρική εταιρεία της Blizzard and Sierra) το 2008, αλλά τα δικαιώματα ταινίας για την ιδιοκτησία δεν συμπεριλήφθηκαν σε αυτήν τη συμφωνία.

«Η Blizzard πούλησε τα δικαιώματα στο Legendary πριν από την Activision ιδιοκτησία της Blizzard», Stacey Sher αποκάλυψε. «Νομίζω ότι οι συνεργάτες μας στο Blizzard είναι πραγματικά ενθουσιασμένοι που έχουν ανθρώπους που προέρχονται από τον κόσμο της ταινίας και της τηλεόρασης, που είναι παθιασμένοι να είναι υπεύθυνοι για την αγαπημένη τους πνευματική ιδιοκτησία μαζί τους, και έχουν τα ίδια συμφέροντα να προστατεύουν και να υποστηρίζουν IP, καθώς κινείται σε άλλες πλατφόρμες. '

Έχουν αποδειχθεί με το Skylanders Academy

Ένα άλλο επιχείρημα υπέρ του Call of Duty Η ταινία είναι η επιτυχία της σειράς Netflix Ακαδημία Skylanders, μια κινούμενη εκπομπή από το Activision Blizzard Studios με βάση το Activision's Skylanders Παιχνίδια. Σε έναν κόσμο πλωτών νησιών, η παράσταση ακολουθεί μια ομάδα πιθανών ηρώων της οποίας η δουλειά είναι να υπερασπιστεί τους Skylands από τους κακοποιούς που θέλουν να επωφεληθούν από τη στρατηγική της θέση στο κέντρο του σύμπαντος. Ενώ δεν θα μπορούσε να είναι πιο διαφορετικό απόCall of DutyΌσον αφορά το κοινό-στόχο, το γεγονός ότι έχει προσαρμοστεί επιτυχώς για την οθόνη είναι σίγουρα κάτι που πρέπει να γιορτάσουμε.

Το Netflix δεν απελευθερώνει τις εικόνες προβολής του, αλλά ο Stacey Sher έχει αποκάλυψε ότι κάπου στην περιοχή των 10 εκατομμυρίων ανθρώπων συνδέθηκαν για να παρακολουθήσουν την πρώτη σεζόν του Ακαδημία Skylanders. «Οπτικά, η παράσταση είναι απίστευτα καλοφτιαγμένη», α Αξιόπιστες κριτικές Ο συγγραφέας ανέφερε μετά από πρόσκληση να παρακολουθήσει ένα επεισόδιο με τον 4χρονο ξάδελφό τους. Προσωπικά, νόμιζα ότι η παράσταση ήταν υπέροχη. Κάνει αυτό που πρέπει να κάνουν όλα τα μεγάλα παιδιά: απευθύνονται τόσο στα παιδιά όσο και στους γονείς τους. Αυτό φαίνεται να είναι η κοινή συναίνεση, καθώς το Netflix προχώρησε και διέταξε μια τρίτη σεζόν πριν ακόμη κυκλοφορήσει η δεύτερη.

Θα μπορούσε να οδηγήσει σε άλλα παιχνίδια Activision να λαμβάνουν ταινίες

Εάν το Call of DutyΗ ταινία πετυχαίνει, δεν θα γεννήσει μόνο ένα νέο κινηματογραφικό σύμπαν, αλλά πιθανότατα θα ανοίξει πόρτες για προσαρμογές άλλων πολύ αγαπημένων παιχνιδιών Activision. «Έχουμε μια πολύ πλούσια βιβλιοθήκη», ο Nick van Dyk είπε. «Θα έλεγα ότι η πρώτη μας σειρά επιχειρήσεων είναι τα υπάρχοντα franchise, αλλά υπάρχει μια απίστευτη ευκαιρία να έχουμε αυτά τα εκατοντάδες παιχνίδια που έχουν τεράστια παρακολούθηση και τεράστια νοσταλγία (προσαρμοσμένο)». Η Activision έχει δημοσιεύσει όντως πολλάκλασικά, αλλά το πιο πιθανό είναι το επόμενο παιχνίδι Παρακολούθηση.

«Θα το θέλαμε πάρα πολύ», δήλωσε ο επικεφαλής της ομάδας καταναλωτικών προϊόντων της Activision, Tim Kilpin MCV. «Είμαστε μια πλατφόρμα και ένα χαρτοφυλάκιο. Αυτά τα franchise υπάρχουν σε πολλές πλατφόρμες. Δεν είναι μόνο το παιχνίδι ως οδηγός, αλλά είναι γραμμικό περιεχόμενο (ταινίες και τηλεόραση) ως τρόπος για να επεκτείνετε το κοινό και να επεκτείνετε την ευκαιρία και στη συνέχεια να κάνετε esports (επίσης). Συγκεντρώστε όλα αυτά και μιλάτε για franchise που ειλικρινά δεν μοιάζουν με άλλα. '

Η Blizzard κυκλοφόρησε έναν αριθμό Παρακολούθηση σορτς από το 2016, οι οποίες συχνά συγκρίνονται με ταινίες Pixar όσον αφορά την ποιότητα και τον συναισθηματικό αντίκτυπο. «Πάντα λέμε ότι η δουλειά μας είναι να κάνουμε τους ανθρώπους να αισθάνονται κάτι», είπε η Lydia Bottegoni, SVP of Story and Franchise Development στο Blizzard. IGN. «Αυτή είναι η γενική αποστολή μας, να σε κάνουμε να νιώσεις κάτι και όσο μεγαλύτερο είναι το συναίσθημα, τόσο πιο εύκολο είναι να κάνεις τους ανθρώπους εκεί». Τα θεμέλια μιας ταινίας κινουμένων σχεδίων μεγάλου μήκους υπάρχουν ήδη σε περίπτωση που η Activision επιλέξει να ακολουθήσει αυτό το μονοπάτι.